
- Autor: Joshua Van Laningham
- Editorial: LEVEL 99 GAMES
- N° Jugadores: 1-4
- Adaptabilidad al Solitario: 4/5
- Complejidad: Media
- Partidas Jugadas: 6
- Duración de Partida: 40 min
- Idioma: Español (MELMAC GAMES)
- Precio aprox: 40€
VISTAZO GENERAL
No hay tema, lo cual se agradece, porque para que esté pegado mejor así. Son tías pegándose entre ellas. Bueno, Heroínas. El caso es que eliges a una y te enfrentas al lado chungo de otra (reverso del tablero). La idea del juego es que:
- van entrando balas en tu Campo de Visión (las balas son la materialización física de su voluntad)

- las manejas con unas acciones/habilidades que tiene tiene propias cada Heroína, usando Puntos de Acción

- para completar Patrones. Cuando tienes el dibujo del Patrón en tu tablero, lo ejecutas

Y las fichas que se vayan eliminando se las mandas a la Rival. A ésta la protegen unos Escudos, teniendo que acumular cierto n° de fichas para ir eliminándolos:

Pero claro, ella no se queda con los brazos cruzados. Tiene 2 armas:
- Patrón. No maneja fichas como tú, sino que debes cumplir su patrón al final de tu turno o recibes su efecto

- Habilidad. Algo que te condiciona en tu juego

Pero claro, no sólo la Rival puede recibir impactos, tú también puedes palmarla. Algunas rivales lo hacen directamente con sus efectos, y otras veces serás tu mismo al no gestionar bien tus balas o al arriesgar demasiado.
Y es que si sacas una ficha cuya numeración no te permite colocarla porque se sale del tablero, te impacta y te quita 1 Vida:

De hecho ésto supondrá una fuente creciente de problemas a medida que avance la partida, puesto que lo normal es que tengas que sacar más fichas cada ronda.
Y así ronda tras ronda hasta que una de las dos caiga.
PRIMERAS SENSACIONES
Resumiendo, me está gustando mucho. Cierto que le quita el componente de tiempo real, pero por otro lado añade el Patrón extra de la Jefa y su habilidad, que has de tener en cuenta. Existe otro modo de juego para solitario en el que has de aguantar el mayor n° posible de rondas, pero es mucho más interesante vértelas con una Jefa.
He probado varias Heroínas contra varias Jefas y tanto una cosa como la otra hacen que cambie bastante la partida. Aunque comparten alguna acción básica, cada Heroína tiene las suya propias, en ocasiones radicalmente diferentes. Y en cuanto a las Rivales, también su habilidad


Sobre todo es un juego que me parece muy divertido, que da pie a echar varias por la rapidez de las partidas, con poco baldómetro ya que es de reglas sencillísima y muy fáciles de recordar, e incluso visualmente atractivo.
Tiene azar, por las fichas que vas sacando, pero domina la toma de decisiones sobre éste, ajustando las fichas que tienes a los patrones que has de conseguir. Tiene un elemento importante de Tentar la Suerte porque puedes gastar puntos de acción moviendo las pocas fichas que tienes en un momento dado, o arriesgarte a sacar más de la bolsa y así puede que necesitar mover menos fichas (que las tienes que sacar tarde o temprano, pero quizás haya entonces más espacio para alojarlas).
El autor dice que se ha inspirado en los juegos shoot’em up. Sea como sea, le ha salido algo distinto, muy fresco, dinámico y super divertido, y de esos juegos que apetece tener un ratillo para jugarlo.
No le pongo nota porque considero que no le he dado lo suficiente, pero creo que apunta bastante alto. Seguramente un candidato a los premios Ananda 2022. Espero que Melmac Games vaya sacando más material (hay una pequeña expansión llamada Orange y una grande que saldrá en campaña este año, Bullet ⭐.
(Nota: también hay unas fichas Deluxe; que sí, que seguro que quedan genial, pero son completamente prescindibles)
Disponibilidad de Compra (a 04/02/2022)
- Juegos de la Mesa Redonda 34,81€
- Jugamos Una 34,81€
- Planeta Rebelde 34,95€
- Dracotienda 36,85€
- Somos Juegos 35,95€
- FD Games 34,55€
- Distrito Zero 35€
- Ludus Belli 36,85€
- La Cueva Roja 36,85€
- Los Juegos de Sauron 36,95€
- Cuarto de Juegos 40,95€
- Pick Pack Play 40,95€
- El Dado Negro 34,80€
- Espacio de Juegos 35,50€